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ConfigMaps concept 20

{{< glossary_definition term_id="configmap" prepend="Un configmap es " length="all" >}}

{{< caution >}} ConfigMap no proporciona encriptación. Si los datos que quieres almacenar son confidenciales, utiliza un {{< glossary_tooltip text="Secret" term_id="secret" >}} en lugar de un ConfigMap, o utiliza otras herramientas externas para mantener los datos seguros. {{< /caution >}}

Motivo

Utiliza un ConfigMap para crear una configuración separada del código de la aplicación.

Por ejemplo, imagina que estás desarrollando una aplicación que puedes correr en tu propio equipo (para desarrollo) y en el cloud (para mantener tráfico real). Escribes el código para configurar una variable llamada DATABASE_HOST. En tu equipo configuras la variable con el valor localhost. En el cloud, la configuras con referencia a un kubernetes {{< glossary_tooltip text="Service" term_id="service" >}} que expone el componente de la base de datos en tu cluster.

Esto permite tener una imagen corriendo en un cloud y tener el mismo código localmente para checkearlo si es necesario.

Objeto ConfigMap

Un ConfigMap es un objeto de la API que permite almacenar la configuración de otros objetos utilizados. Aunque muchos objetos de kubernetes que tienen un spec, un ConfigMap tiene una sección data para almacenar items, identificados por una clave, y sus valores.

El nombre del ConfigMap debe ser un nombre de subdominio DNS válido.

ConfigMaps y Pods

Puedes escribir un Pod spec y referenciarlo a un ConfigMap y configurar el contenedor(es) de ese {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}} en base a los datos del ConfigMap. El {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}} y el ConfigMap deben estar en el mismo {{< glossary_tooltip text="Namespace" term_id="namespace" >}}.

Este es un ejemplo de ConfigMap que tiene algunas claves con un valor simple, y otras claves donde el valor tiene un formato de un fragmento de configuración.

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: game-demo
data:
  # property-like keys; each key maps to a simple value
  player_initial_lives: "3"
  ui_properties_file_name: "user-interface.properties"
  #
  # file-like keys
  game.properties: |
    enemy.types=aliens,monsters
    player.maximum-lives=5    
  user-interface.properties: |
    color.good=purple
    color.bad=yellow
    allow.textmode=true    

Hay cuatro maneras diferentes de usar un ConfigMap para configurar un contenedor dentro de un {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}}:

  1. Argumento en la linea de comandos como entrypoint de un contenedor
  2. Variable de enorno de un contenedor
  3. Como fichero en un volumen de solo lectura, para que lo lea la aplicación
  4. Escribir el código para ejecutar dentro de un {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}} que utiliza la API para leer el ConfigMap

Estos diferentes mecanismos permiten utilizar diferentes métodos para modelar los datos que se van a usar. Para los primeros tres mecanismos, el {{< glossary_tooltip text="kubelet" term_id="kubelet" >}} utiliza la información del ConfigMap cuando lanza un contenedor (o varios) en un {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}}.

Para el cuarto método, tienes que escribir el código para leer el ConfigMap y sus datos. Sin embargo, como estás utilizando la API de kubernetes directamente, la aplicación puede suscribirse para obtener actualizaciones cuando el ConfigMap cambie, y reaccionar cuando esto ocurra. Accediendo directamente a la API de kubernetes, esta técnica también permite acceder al ConfigMap en diferentes namespaces.

En el siguiente ejemplo el Pod utiliza los valores de game-demo para configurar el contenedor:

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: configmap-demo-pod
spec:
  containers:
    - name: demo
      image: game.example/demo-game
      env:
        # Define the environment variable
        - name: PLAYER_INITIAL_LIVES # Notice that the case is different here
                                     # from the key name in the ConfigMap.
          valueFrom:
            configMapKeyRef:
              name: game-demo           # The ConfigMap this value comes from.
              key: player_initial_lives # The key to fetch.
        - name: UI_PROPERTIES_FILE_NAME
          valueFrom:
            configMapKeyRef:
              name: game-demo
              key: ui_properties_file_name
      volumeMounts:
      - name: config
        mountPath: "/config"
        readOnly: true
  volumes:
    # You set volumes at the Pod level, then mount them into containers inside that Pod
    - name: config
      configMap:
        # Provide the name of the ConfigMap you want to mount.
        name: game-demo
        # An array of keys from the ConfigMap to create as files
        items:
        - key: "game.properties"
          path: "game.properties"
        - key: "user-interface.properties"
          path: "user-interface.properties"

Un ConfigMap no diferencia entre las propiedades de una linea individual y un fichero con múltiples lineas y valores. Lo importante es como los {{< glossary_tooltip text="Pods" term_id="pod" >}} y otros objetos consumen estos valores.

Para este ejemplo, definimos un {{< glossary_tooltip text="Volumen" term_id="volume" >}} y lo montamos dentro del contenedor demo como /config creando dos ficheros, /config/game.properties y /config/user-interface.properties, aunque haya cuatro claves en el ConfigMap. Esto es debido a que enla definición del {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}} se especifica el array items en la sección volumes. Si quieres omitir el array items entero, cada clave del ConfigMap se convierte en un fichero con el mismo nombre que la clave, y tienes 4 ficheros.

Usando ConfigMaps

Los ConfigMaps pueden montarse como volúmenes. También pueden ser utilizados por otras partes del sistema, sin ser expuestos directamente al {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}}. Por ejemplo, los ConfigMaps pueden contener información para que otros elementos del sistema utilicen para su configuración.

{{< note >}} La manera más común de usar los Configmaps es para configurar los contenedores que están corriendo en un {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}} en el mismo {{< glossary_tooltip text="Namespace" term_id="namespace" >}}. También se pueden usar por separado.

Por ejemplo, quizá encuentres {{< glossary_tooltip text="AddOns" term_id="addons" >}} u {{< glossary_tooltip text="Operadores" term_id="operator-pattern" >}} que ajustan su comportamiento en base a un ConfigMap. {{< /note >}}

Usando ConfigMaps como ficheros en un Pod

Para usar un ConfigMap en un volumen en un {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}}:

  1. Crear un ConfigMap o usar uno que exista. Múltiples {{< glossary_tooltip text="Pods" term_id="pod" >}} pueden utilizar el mismo ConfigMap.
  2. Modifica la configuración del {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}} para añadir el volumen en .spec.volumes[]. Pon cualquier nombre al {{< glossary_tooltip text="Volumen" term_id="volume" >}}, y tienes un campo .spec.volumes[].configMap.name configurado con referencia al objeto ConfigMap.
  3. Añade un .spec.containers[].volumeMounts[] a cada contenedor que necesite el ConfigMap. Especifica .spec.containers[].volumeMounts[].readOnly = true y .spec.containers[].volumeMounts[].mountPath en un directorio sin uso donde quieras que aparezca el ConfigMap.
  4. Modifica la imagen o el comando utilizado para que el programa busque los ficheros en el directorio. Cada clave del ConfigMap data se convierte en un un fichero en el mountPath.

En este ejemplo, el {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}} monta un ConfigMap como un {{< glossary_tooltip text="volumen" term_id="volume" >}}:

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: mypod
spec:
  containers:
  - name: mypod
    image: redis
    volumeMounts:
    - name: foo
      mountPath: "/etc/foo"
      readOnly: true
  volumes:
  - name: foo
    configMap:
      name: myconfigmap

Cada ConfigMap que quieras utilizar debe estar referenciado en .spec.volumes.

Si hay múltiples contenedores en el {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}}, cada contenedor tiene su propio bloque volumeMounts, pero solo un .spec.volumes es necesario por cada ConfigMap.

ConfigMaps montados son actualizados automáticamente

Cuando un ConfigMap está siendo utilizado en un {{< glossary_tooltip text="volumen" term_id="volume" >}} y es actualizado, las claves son actualizadas también. El {{< glossary_tooltip text="kubelet" term_id="kubelet" >}} comprueba si el ConfigMap montado está actualizado cada periodo de sincronización. Sin embargo, el {{< glossary_tooltip text="kubelet" term_id="kubelet" >}} utiliza su caché local para obtener el valor actual del ConfigMap. El tipo de caché es configurable usando el campo ConfigMapAndSecretChangeDetectionStrategy en el [KubeletConfiguration struct](https://github.com/kubernetes/kubernetes/blob/{{< param "docsbranch" >}}/staging/src/k8s.io/kubelet/config/v1beta1/types.go). Un ConfigMap puede ser propagado por vista (default), ttl-based, o simplemente redirigiendo todas las consultas directamente a la API. Como resultado, el retraso total desde el momento que el ConfigMap es actualizado hasta el momento que las nuevas claves son proyectadas en el {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}} puede ser tan largo como la sincronización del {{< glossary_tooltip text="Pod" term_id="pod" >}}

  • el retraso de propagación de la caché, donde la propagación de la caché depende del tipo de caché elegido (es igual al retraso de propagación, ttl de la caché, o cero correspondientemente).

{{< feature-state for_k8s_version="v1.18" state="alpha" >}}

La característica alpha de kubernetes Immutable Secrets and ConfigMaps provee una opción para configurar {{< glossary_tooltip text="Secrets" term_id="secret" >}} individuales y ConfigMaps como inmutables. Para los {{< glossary_tooltip text="Clústeres" term_id="cluster" >}} que usan ConfigMaps como extensión (al menos decenas o cientos de un único ConfigMap montado en {{< glossary_tooltip text="Pods" term_id="pod" >}}), previene cambios en sus datos con las siguientes ventajas:

  • protección de actualizaciones accidentales (o no deseadas) que pueden causar caídas de aplicaciones
  • mejora el rendimiento del {{< glossary_tooltip text="Clúster" term_id="cluster" >}} significativamente reduciendo la carga del {{< glossary_tooltip text="kube-apiserver" term_id="kube-apiserver" >}}, cerrando las vistas para el ConfigMap marcado como inmutable.

Para usar esta característica, habilita el ImmutableEmphemeralVolumes feature gate y configura el campo del {{< glossary_tooltip text="Secret" term_id="secret" >}} o ConfigMap immutable como true. Por ejemplo:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  ...
data:
  ...
immutable: true

{{< note >}} Una vez que un ConfigMap o un {{< glossary_tooltip text="Secret" term_id="secret" >}} es marcado como inmutable, no es posible revertir el cambio ni cambiar el contenido del campo data. Solo se puede eliminar y recrear el ConfigMap. Los {{< glossary_tooltip text="Pods" term_id="pod" >}} existentes mantiene un punto de montaje del ConfigMap eliminado - es recomendable recrear los {{< glossary_tooltip text="Pods" term_id="pod" >}}. {{< /note >}}

{{% heading "whatsnext" %}}