{
  "overview.title": "La page d'accueil n'est pas encore configurée",
  "overview.text": "Editer la page 'layout' avec l'ID <code>\"overview\"</code> pour afficher des contrôles importants ici.",
  "inbox.title": "La boîte de réception est vide",
  "inbox.text": "Les résultats de recherche de vos liaisons pouvant être ajoutées comme des choses apparaîtront ici.<br><br>Vous pouvez également commencer à scanner pour trouver une liaison particulière ou ajouter des choses manuellement avec le bouton ci-dessous.",
  "things.title": "Pas encore de choses",
  "things.text": "Les things sont les appareils et les services connectés à openHAB, ils sont fournis par des bindings liés.<br><br>Les bindings installées qui supportent la découverte automatique ajouteront des things potentiels à votre boîte de réception. Vous pouvez également lancer une analyse pour un binding en particulier ou ajouter votre premier thing manuellement avec le bouton ci-dessous.",
  "things.nobindings.title": "Pas de bindings",
  "things.nobindings.text": "Pour ajouter des things à votre système, vous devez au préalable installer des add-ons de bindings.",
  "transformations.title": "Pas encore de transformations",
  "transformations.text": "Les transformations sont utilisées pour traduire des données d'une valeur brute encombrée ou technique vers une représentation compréhensible par l'être humain.",
  "model.title": "Commencez à modéliser votre maison",
  "model.text": "Construisez un modèle à partir de vos items pour les organiser et les relier les uns aux autres sémantiquement.<br><br>Commencez par une hiérarchie de lieux : bâtiments, zones extérieures, étages et pièces, au besoin. Ensuite, insérez de l'équipement et des points depuis vos things (ou manuellement).",
  "items.title": "Pas encore d'items",
  "items.text": "Les items représentent le côté fonctionnel de votre maison - vous pouvez les relier aux canaux définis par vos objets. Commencez par la vue Modèle pour créer une structure initiale propre.<br><br>Vous pouvez définir des items via les fichiers de configuration, ou via le bouton ci-dessous.",
  "items.add.title": "Définir les items ci-dessus",
  "items.add.text": "Utilisez la syntaxe item d'openHAB pour créer de nouveaux items ou les mettre à jour, ainsi que leurs métadonnées et leurs liens vers les channels. Elles seront stockées dans la base de données interne.",
  "pages.title": "Pas encore de pages",
  "pages.text": "Concevoir des pages pour afficher des informations de différentes manières et interagir avec vos items. Vous pouvez créer plusieurs types de pages : graphiques, plans de site, plans d'étages...<br><br>Cliquez sur le bouton ci-dessous pour créer votre première page.",
  "rules.title": "Pas encore de règles",
  "rules.text": "Les règles sont les blocs de base pour automatiser votre maison - elles définissent les actions à effectuer lorsque certains événements se produisent.<br><br>Créez votre première règle avec le bouton ci-dessous ; pour des scénarios plus avancés, vous pouvez également écrire des fichiers de script dans votre dossier de configuration.",
  "scenes.title": "Pas encore de scènes",
  "scenes.text": "Les scènes sont des règles envoyant des commandes pour restaurer un ensemble d'items à un état désiré.<br />Vous pouvez les exécuter à la demande ou les appeler depuis des règles.<br><br>Créer votre première scène avec le bouton ci-dessous.",
  "scripts.title": "Pas encore de scripts",
  "scripts.text": "Les scripts sont un type spécial de règles, sans déclencheurs et avec un module d'action unique pour exécuter du code.<br />Vous pouvez les exécuter à la demande ou les appeler à partir d'autres règles.<br><br>Créez votre premier script avec le bouton ci-dessous.",
  "schedule.title": "Rien au planning",
  "schedule.text": "Le planning s'affiche lorsque les règles spécifiquement taguées \"Schedule\" sont censées être exécutées, jusqu'à 30 jours.<br><br>Cliquez sur le bouton ci-dessous pour créer votre première règle planifiée.",
  "rules.missingengine.title": "Moteur de règles non installé",
  "rules.missingengine.text": "Le moteur de règles doit être installé afin que les règles puissent être créées.",
  "addons.title": "Aucun module installé",
  "addons.text": "Les modules ajoutent des fonctionnalités à votre système openHAB.<br><br>Installez les avec le bouton ci-dessous.",
  "page.unavailable.title": "Page non disponible",
  "page.unavailable.text": "Vous n'êtes pas autorisé à voir cette page en raison de restrictions de visibilité.",
  "persistence.title": "Aucun module de persistance installé",
  "persistence.text": "Avec la persistance, vous pouvez stocker les états des items dans le temps, que les valeurs soient dans le passé ou le futur. Pour configurer la persistance, vous devez avoir au moins un module de persistance installé."
}
