mirror of https://github.com/ARMmbed/mbed-os.git
Add synchronization to the network socket API
Add mutexes to protect the network socket API. Also use semaphores to wait for read/write events. Also fix a typo in the comments for timeout.pull/2216/head^2
parent
3d310c2463
commit
8f33c0fc4f
100
Socket.cpp
100
Socket.cpp
|
@ -19,109 +19,153 @@
|
|||
Socket::Socket()
|
||||
: _iface(0)
|
||||
, _socket(0)
|
||||
, _timeout(-1)
|
||||
, _timeout(osWaitForever)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
Socket::~Socket()
|
||||
{
|
||||
if (_socket) {
|
||||
close();
|
||||
}
|
||||
// Underlying close is thread safe
|
||||
close();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Socket::open(NetworkStack *iface, nsapi_protocol_t proto)
|
||||
{
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
if (_iface != NULL) {
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
return NSAPI_ERROR_PARAMETER;
|
||||
}
|
||||
_iface = iface;
|
||||
|
||||
void *socket;
|
||||
int err = _iface->socket_open(&socket, proto);
|
||||
if (err) {
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
return err;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_socket = socket;
|
||||
_iface->socket_attach(_socket, &Socket::thunk, this);
|
||||
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Socket::close()
|
||||
{
|
||||
if (!_socket) {
|
||||
return 0;
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
int ret = 0;
|
||||
if (_socket) {
|
||||
_iface->socket_attach(_socket, 0, 0);
|
||||
|
||||
void * socket = _socket;
|
||||
_socket = 0;
|
||||
ret = _iface->socket_close(socket);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_iface->socket_attach(_socket, 0, 0);
|
||||
|
||||
void *volatile socket = _socket;
|
||||
_socket = 0;
|
||||
return _iface->socket_close(socket);
|
||||
|
||||
// Wakeup anything in a blocking operation
|
||||
// on this socket
|
||||
socket_event();
|
||||
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Socket::bind(uint16_t port)
|
||||
{
|
||||
// Underlying bind is thread safe
|
||||
SocketAddress addr(0, port);
|
||||
return bind(addr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Socket::bind(const char *address, uint16_t port)
|
||||
{
|
||||
// Underlying bind is thread safe
|
||||
SocketAddress addr(address, port);
|
||||
return bind(addr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Socket::bind(const SocketAddress &address)
|
||||
{
|
||||
if (!_socket) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
int ret = NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
if (_socket) {
|
||||
ret = _iface->socket_bind(_socket, address);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _iface->socket_bind(_socket, address);
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Socket::set_blocking(bool blocking)
|
||||
{
|
||||
// Socket::set_timeout is thread safe
|
||||
set_timeout(blocking ? -1 : 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Socket::set_timeout(int timeout)
|
||||
{
|
||||
_timeout = timeout;
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
if (timeout >= 0) {
|
||||
_timeout = (uint32_t)timeout;
|
||||
} else {
|
||||
_timeout = osWaitForever;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Socket::setsockopt(int level, int optname, const void *optval, unsigned optlen)
|
||||
{
|
||||
if (!_socket) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
int ret = NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
if (_socket) {
|
||||
ret = _iface->setsockopt(_socket, level, optname, optval, optlen);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _iface->setsockopt(_socket, level, optname, optval, optlen);
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Socket::getsockopt(int level, int optname, void *optval, unsigned *optlen)
|
||||
{
|
||||
if (!_socket) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
int ret = NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
if (_socket) {
|
||||
ret = _iface->getsockopt(_socket, level, optname, optval, optlen);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _iface->getsockopt(_socket, level, optname, optval, optlen);
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
return ret;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Socket::wakeup()
|
||||
void Socket::attach(FunctionPointer callback)
|
||||
{
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
_callback = callback;
|
||||
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Socket::thunk(void *data)
|
||||
{
|
||||
Socket *self = (Socket *)data;
|
||||
if (self->_callback) {
|
||||
self->_callback();
|
||||
}
|
||||
self->socket_event();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Socket::attach(FunctionPointer callback)
|
||||
void Socket::socket_event(void)
|
||||
{
|
||||
_callback = callback;
|
||||
if (_callback) {
|
||||
_callback();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
13
Socket.h
13
Socket.h
|
@ -19,6 +19,7 @@
|
|||
|
||||
#include "SocketAddress.h"
|
||||
#include "NetworkStack.h"
|
||||
#include "Mutex.h"
|
||||
|
||||
/** Abstract socket class
|
||||
*/
|
||||
|
@ -97,10 +98,11 @@ public:
|
|||
*
|
||||
* Initially all sockets have unbounded timeouts. NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK
|
||||
* is returned if a blocking operation takes longer than the specified
|
||||
* timeout. A timeout of -1 removes the timeout from the socket.
|
||||
* timeout. A timeout of 0 removes the timeout from the socket. A negative
|
||||
* value give the socket an unbounded timeout.
|
||||
*
|
||||
* set_timeout(-1) is equivalent to set_blocking(false)
|
||||
* set_timeout(0) is equivalent to set_blocking(true)
|
||||
* set_timeout(0) is equivalent to set_blocking(false)
|
||||
* set_timeout(-1) is equivalent to set_blocking(true)
|
||||
*
|
||||
* @param timeout Timeout in milliseconds
|
||||
*/
|
||||
|
@ -169,12 +171,13 @@ protected:
|
|||
int open(NetworkStack *iface, nsapi_protocol_t proto);
|
||||
|
||||
static void thunk(void *);
|
||||
static void wakeup();
|
||||
virtual void socket_event(void);
|
||||
|
||||
NetworkStack *_iface;
|
||||
void *_socket;
|
||||
int _timeout;
|
||||
uint32_t _timeout;
|
||||
FunctionPointer _callback;
|
||||
rtos::Mutex _lock;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -17,11 +17,11 @@
|
|||
#include "TCPServer.h"
|
||||
#include "Timer.h"
|
||||
|
||||
TCPServer::TCPServer()
|
||||
TCPServer::TCPServer(): _accept_sem(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
TCPServer::TCPServer(NetworkStack *iface)
|
||||
TCPServer::TCPServer(NetworkStack *iface): _accept_sem(0)
|
||||
{
|
||||
open(iface);
|
||||
}
|
||||
|
@ -33,43 +33,69 @@ int TCPServer::open(NetworkStack *iface)
|
|||
|
||||
int TCPServer::listen(int backlog)
|
||||
{
|
||||
if (!_socket) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
int ret = NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
if (_socket) {
|
||||
ret = _iface->socket_listen(_socket, backlog);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _iface->socket_listen(_socket, backlog);
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int TCPServer::accept(TCPSocket *connection)
|
||||
{
|
||||
mbed::Timer timer;
|
||||
timer.start();
|
||||
mbed::Timeout timeout;
|
||||
if (_timeout >= 0) {
|
||||
timeout.attach_us(&Socket::wakeup, _timeout * 1000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (connection->_socket) {
|
||||
connection->close();
|
||||
}
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
int ret = NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
while (true) {
|
||||
if (!_socket) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
ret = NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void *socket;
|
||||
int err = _iface->socket_accept(&socket, _socket);
|
||||
if (!err) {
|
||||
ret = _iface->socket_accept(&socket, _socket);
|
||||
if (0 == ret) {
|
||||
connection->_lock.lock();
|
||||
|
||||
if (connection->_socket) {
|
||||
connection->close();
|
||||
}
|
||||
|
||||
connection->_iface = _iface;
|
||||
connection->_socket = socket;
|
||||
_iface->socket_attach(socket, &Socket::thunk, connection);
|
||||
|
||||
connection->_lock.unlock();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (err != NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK
|
||||
|| (_timeout >= 0 && timer.read_ms() >= _timeout)) {
|
||||
return err;
|
||||
}
|
||||
if (NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK == ret) {
|
||||
int32_t count;
|
||||
|
||||
__WFI();
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
count = _accept_sem.wait(_timeout);
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
if (count < 1) {
|
||||
ret = NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TCPServer::socket_event()
|
||||
{
|
||||
int32_t status = _accept_sem.wait(0);
|
||||
if (status <= 1) {
|
||||
_accept_sem.release();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Socket::socket_event();
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -20,6 +20,7 @@
|
|||
#include "Socket.h"
|
||||
#include "TCPSocket.h"
|
||||
#include "NetworkStack.h"
|
||||
#include "Semaphore.h"
|
||||
|
||||
/** TCP socket server
|
||||
*/
|
||||
|
@ -74,6 +75,9 @@ public:
|
|||
* @return 0 on success, negative error code on failure
|
||||
*/
|
||||
int accept(TCPSocket *connection);
|
||||
protected:
|
||||
virtual void socket_event(void);
|
||||
rtos::Semaphore _accept_sem;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
121
TCPSocket.cpp
121
TCPSocket.cpp
|
@ -17,83 +17,140 @@
|
|||
#include "TCPSocket.h"
|
||||
#include "Timer.h"
|
||||
|
||||
TCPSocket::TCPSocket()
|
||||
TCPSocket::TCPSocket(): _read_sem(0), _write_sem(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
TCPSocket::TCPSocket(NetworkStack *iface)
|
||||
TCPSocket::TCPSocket(NetworkStack *iface): _read_sem(0), _write_sem(0)
|
||||
{
|
||||
// TCPSocket::open is thread safe
|
||||
open(iface);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int TCPSocket::open(NetworkStack *iface)
|
||||
{
|
||||
// Socket::open is thread safe
|
||||
return Socket::open(iface, NSAPI_TCP);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int TCPSocket::connect(const SocketAddress &addr)
|
||||
{
|
||||
if (!_socket) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
int ret = NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
if (_socket) {
|
||||
ret = _iface->socket_connect(_socket, addr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _iface->socket_connect(_socket, addr);
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int TCPSocket::connect(const char *host, uint16_t port)
|
||||
{
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
SocketAddress addr(_iface, host, port);
|
||||
if (!addr) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_DNS_FAILURE;
|
||||
int ret = NSAPI_ERROR_DNS_FAILURE;
|
||||
if (addr) {
|
||||
ret = connect(addr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return connect(addr);
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int TCPSocket::send(const void *data, unsigned size)
|
||||
{
|
||||
mbed::Timer timer;
|
||||
timer.start();
|
||||
mbed::Timeout timeout;
|
||||
if (_timeout >= 0) {
|
||||
timeout.attach_us(&Socket::wakeup, _timeout * 1000);
|
||||
if (osOK != _write_lock.lock(_timeout)) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK;
|
||||
}
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
int ret;
|
||||
while (true) {
|
||||
if (!_socket) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
ret = NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sent = _iface->socket_send(_socket, data, size);
|
||||
if (sent != NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK
|
||||
|| (_timeout >= 0 && timer.read_ms() >= _timeout)) {
|
||||
return sent;
|
||||
}
|
||||
if ((0 == _timeout) || (NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK != sent)) {
|
||||
ret = sent;
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
int32_t count;
|
||||
|
||||
__WFI();
|
||||
// Release lock before blocking so other threads
|
||||
// accessing this object aren't blocked
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
count = _write_sem.wait(_timeout);
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
if (count < 1) {
|
||||
// Semaphore wait timed out so break out and return
|
||||
ret = NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
_write_lock.unlock();
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int TCPSocket::recv(void *data, unsigned size)
|
||||
{
|
||||
mbed::Timer timer;
|
||||
timer.start();
|
||||
mbed::Timeout timeout;
|
||||
if (_timeout >= 0) {
|
||||
timeout.attach_us(&Socket::wakeup, _timeout * 1000);
|
||||
if (osOK != _read_lock.lock(_timeout)) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK;
|
||||
}
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
int ret;
|
||||
while (true) {
|
||||
if (!_socket) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int recv = _iface->socket_recv(_socket, data, size);
|
||||
if (recv != NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK
|
||||
|| (_timeout >= 0 && timer.read_ms() >= _timeout)) {
|
||||
return recv;
|
||||
ret = NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
__WFI();
|
||||
int recv = _iface->socket_recv(_socket, data, size);
|
||||
if ((0 == _timeout) || (NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK != recv)) {
|
||||
ret = recv;
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
int32_t count;
|
||||
|
||||
// Release lock before blocking so other threads
|
||||
// accessing this object aren't blocked
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
count = _read_sem.wait(_timeout);
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
if (count < 1) {
|
||||
// Semaphore wait timed out so break out and return
|
||||
ret = NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
_read_lock.unlock();
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TCPSocket::socket_event()
|
||||
{
|
||||
int32_t count;
|
||||
count = _write_sem.wait(0);
|
||||
if (count <= 1) {
|
||||
_write_sem.release();
|
||||
}
|
||||
count = _read_sem.wait(0);
|
||||
if (count <= 1) {
|
||||
_read_sem.release();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Socket::socket_event();
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,6 +19,7 @@
|
|||
|
||||
#include "Socket.h"
|
||||
#include "NetworkStack.h"
|
||||
#include "Semaphore.h"
|
||||
|
||||
/** TCP socket connection
|
||||
*/
|
||||
|
@ -101,7 +102,12 @@ public:
|
|||
*/
|
||||
int recv(void *data, unsigned size);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
protected:
|
||||
virtual void socket_event(void);
|
||||
rtos::Mutex _read_lock;
|
||||
rtos::Semaphore _read_sem;
|
||||
rtos::Mutex _write_lock;
|
||||
rtos::Semaphore _write_sem;
|
||||
friend class TCPServer;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
108
UDPSocket.cpp
108
UDPSocket.cpp
|
@ -17,11 +17,11 @@
|
|||
#include "UDPSocket.h"
|
||||
#include "Timer.h"
|
||||
|
||||
UDPSocket::UDPSocket()
|
||||
UDPSocket::UDPSocket(): _read_sem(0), _write_sem(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
UDPSocket::UDPSocket(NetworkStack *iface)
|
||||
UDPSocket::UDPSocket(NetworkStack *iface): _read_sem(0), _write_sem(0)
|
||||
{
|
||||
open(iface);
|
||||
}
|
||||
|
@ -38,53 +38,103 @@ int UDPSocket::sendto(const char *host, uint16_t port, const void *data, unsigne
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|||
return NSAPI_ERROR_DNS_FAILURE;
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||||
}
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||||
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||||
return sendto(addr, data, size);
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||||
// sendto is thread safe
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int ret = sendto(addr, data, size);
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||||
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return ret;
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||||
}
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||||
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int UDPSocket::sendto(const SocketAddress &address, const void *data, unsigned size)
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{
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mbed::Timer timer;
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||||
timer.start();
|
||||
mbed::Timeout timeout;
|
||||
if (_timeout >= 0) {
|
||||
timeout.attach_us(&Socket::wakeup, _timeout * 1000);
|
||||
if (osOK != _write_lock.lock(_timeout)) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK;
|
||||
}
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
int ret;
|
||||
while (true) {
|
||||
if (!_socket) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int sent = _iface->socket_sendto(_socket, address, data, size);
|
||||
if (sent != NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK
|
||||
|| (_timeout >= 0 && timer.read_ms() >= _timeout)) {
|
||||
return sent;
|
||||
ret = NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
__WFI();
|
||||
int sent = _iface->socket_sendto(_socket, address, data, size);
|
||||
if ((0 == _timeout) || (NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK != sent)) {
|
||||
ret = sent;
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
int32_t count;
|
||||
|
||||
// Release lock before blocking so other threads
|
||||
// accessing this object aren't blocked
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
count = _write_sem.wait(_timeout);
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
if (count < 1) {
|
||||
// Semaphore wait timed out so break out and return
|
||||
ret = NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
_write_lock.unlock();
|
||||
return ret;
|
||||
}
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||||
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||||
int UDPSocket::recvfrom(SocketAddress *address, void *buffer, unsigned size)
|
||||
{
|
||||
mbed::Timer timer;
|
||||
timer.start();
|
||||
mbed::Timeout timeout;
|
||||
if (_timeout >= 0) {
|
||||
timeout.attach_us(&Socket::wakeup, _timeout * 1000);
|
||||
if (osOK != _read_lock.lock(_timeout)) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK;
|
||||
}
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
int ret;
|
||||
while (true) {
|
||||
if (!_socket) {
|
||||
return NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int recv = _iface->socket_recvfrom(_socket, address, buffer, size);
|
||||
if (recv != NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK
|
||||
|| (_timeout >= 0 && timer.read_ms() >= _timeout)) {
|
||||
return recv;
|
||||
ret = NSAPI_ERROR_NO_SOCKET;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
__WFI();
|
||||
int recv = _iface->socket_recvfrom(_socket, address, buffer, size);
|
||||
if ((0 == _timeout) || (NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK != recv)) {
|
||||
ret = recv;
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
int32_t count;
|
||||
|
||||
// Release lock before blocking so other threads
|
||||
// accessing this object aren't blocked
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
count = _read_sem.wait(_timeout);
|
||||
_lock.lock();
|
||||
|
||||
if (count < 1) {
|
||||
// Semaphore wait timed out so break out and return
|
||||
ret = NSAPI_ERROR_WOULD_BLOCK;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
_lock.unlock();
|
||||
_read_lock.unlock();
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UDPSocket::socket_event()
|
||||
{
|
||||
int32_t count;
|
||||
count = _write_sem.wait(0);
|
||||
if (count <= 1) {
|
||||
_write_sem.release();
|
||||
}
|
||||
count = _read_sem.wait(0);
|
||||
if (count <= 1) {
|
||||
_read_sem.release();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Socket::socket_event();
|
||||
}
|
||||
|
|
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@ -19,6 +19,7 @@
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|||
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||||
#include "Socket.h"
|
||||
#include "NetworkStack.h"
|
||||
#include "Semaphore.h"
|
||||
|
||||
/** UDP socket
|
||||
*/
|
||||
|
@ -100,6 +101,12 @@ public:
|
|||
* code on failure
|
||||
*/
|
||||
int recvfrom(SocketAddress *address, void *data, unsigned size);
|
||||
protected:
|
||||
virtual void socket_event(void);
|
||||
rtos::Mutex _read_lock;
|
||||
rtos::Semaphore _read_sem;
|
||||
rtos::Mutex _write_lock;
|
||||
rtos::Semaphore _write_sem;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
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